手游視頻錄制軟件,新一代營銷利器?
來源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時間(2015/8/21 15:48:48)
2015年手游行業(yè)不斷的發(fā)展,以手游為中心的產(chǎn)業(yè)鏈正在不斷的完善與進(jìn)步。手游錄制軟件也隨著行業(yè)的大潮出現(xiàn)了多家創(chuàng)業(yè)公司,尤其是2014年國外移動游戲錄制公司Kamcord融資1500萬美元更是讓手游錄制軟件在國內(nèi)砸開了鍋。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)國內(nèi)至少有5家以上手游錄制軟件,其中以愛拍、游視秀、錄游器為代表的創(chuàng)業(yè)公司正在不斷的刷新這個行業(yè)的技術(shù)與變革。那么手游視頻錄制軟件又將給這個行業(yè)帶來那些變革呢?
一、提高用戶留存,形成社交關(guān)系
傳統(tǒng)端游廠商對手游的進(jìn)一步攻城拔地,由于手游的輕量化、休閑化,可玩性、參與性并不強(qiáng)等特點(diǎn),更不會像端游一樣那樣容易“沉迷”,手游很難形成一定的社交關(guān)系。但這一兩年,手游朝端游趨勢發(fā)展,重度手游越來越多,這意味著手游在畫面、玩法、策略上越來越吸引人;其次是智能手機(jī)的普及和移動網(wǎng)絡(luò)資費(fèi)的降低、帶寬的提升,讓手游視頻有了用武之地。例如通過錄游器SDK實(shí)現(xiàn)用戶一邊玩游戲,就可以一邊錄制高質(zhì)量視頻了,從而提高了游戲的趣味性。其次是一鍵分享功能可以讓用戶便捷分享到微信、微博、QQ等社區(qū)平臺讓更多的游戲用戶觀看錄制視頻,視頻分享過程中用戶可以結(jié)交到游戲伙伴,從而形成社交關(guān)系。
手游錄制軟件一方面提高了用戶的留存,讓用戶不光體驗(yàn)了游戲本身的樂趣,也給予了不一樣的體驗(yàn)。另外一方面用戶把自己的視頻分享出去讓更多的手游用戶觀看也極大了滿足了用戶對于游戲的成就感,隨著視頻播放的次數(shù)越來越多,傳播越來越來越廣。讓更多的用戶與其他用戶形成了良性的社交關(guān)系。
二、手游視頻營銷,降低用戶成本
根據(jù)優(yōu)酷最新數(shù)據(jù)顯示游戲視頻在優(yōu)酷土豆的播放量TOP10里面有6個是游戲類的,日均游戲類視頻PV量超過5000萬,活躍游戲自頻道超過2000個。游戲類播客獲取分成全網(wǎng)排第一。谷歌搜索上最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),有71%的玩家搜尋游戲的時候會上youtube上找最新的游戲,還有71%的玩家一直看游戲視頻,還有42%的玩家每天都會看youtube上的游戲視頻。通過大量的數(shù)據(jù)顯示隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和帶寬的不斷提升,大量的游戲視頻將產(chǎn)生。用戶日益碎片化的時間,上班路上、地鐵上、旅途中、休息中等碎片化的時間充分利用起來,而游戲就是打發(fā)時間最好的選擇。所以不少手游視頻的播放是在填充用戶的碎片化的時間,不像端游那樣正襟危坐。而且從形式上看,手游視頻也有很多細(xì)分的領(lǐng)域。
其次是手游行業(yè)也正進(jìn)入一個洗牌期,特別是進(jìn)入2015年,手游數(shù)量爆增,競爭越發(fā)激烈,脫穎而出的幾率降低。這就倒逼手游廠商不斷去尋找更新穎、轉(zhuǎn)化更高的推廣渠道和方式,例如錄游器供了無需ROOT、極少代碼、快速集成的SDK!爸踩搿钡接螒虍a(chǎn)品當(dāng)中,用戶可以隨手錄制分享到微信等社交平臺上,帶來更高的曝光和潛在用戶。從而降低用戶獲取成本。