如此炫酷的高科技廣告,你看過幾個(gè)?
來源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時(shí)間(2015/10/23 10:57:10)
5、VR虛擬現(xiàn)實(shí)
同AR將虛擬物體植入到真實(shí)世界中不同,VR則試圖把體驗(yàn)者帶入一個(gè)虛擬仿真環(huán)境中,戴上VR設(shè)備,你將置身于現(xiàn)實(shí)和虛擬的雙重空間,不管是桃花源還是水簾洞,只要你想去,VR都能帶你飛。當(dāng)然,VR的魅力也不僅于此,極致的VR技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)全沉浸式體驗(yàn),如果你厭倦塵世,想在另一個(gè)世界結(jié)婚生子、環(huán)游世界應(yīng)該也是可以的。
今年6月的E32015游戲展會(huì)上,微軟帶給玩家最大的驚喜應(yīng)該是VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的演示。它將VR技術(shù)引入了目前市面上最流行游戲之一的《我的世界(Minecraft)》,用HoloLens眼鏡秀了一把3D全息與虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的場景,輸入口令,原本平坦的桌子上瞬間升起一座Minecraft城堡……真是酷炫黑科技啊!
除了虛擬游戲、VR游戲主題公園以及遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)交互等應(yīng)用外,虛擬現(xiàn)實(shí)還巧妙的與廣告聯(lián)姻。為了讓消費(fèi)者體驗(yàn)新款XC90SUV,知名車企沃爾沃找來售價(jià)僅為19美元的谷歌Cardboard做簡易虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,創(chuàng)造了一個(gè)“VolvoReality“,消費(fèi)者只需戴上一副可放置手機(jī)的Cardboard和耳機(jī),即可身臨其境的試駕這款車型。
6、體感技術(shù)
體感技術(shù)通俗點(diǎn)來說就是借助體感設(shè)備隔空與周邊環(huán)境互動(dòng)。在游戲領(lǐng)域,如果有體感技術(shù)來解放玩家的雙手,手柄、鼠標(biāo)統(tǒng)統(tǒng)成了累贅。微軟2009年推出的Kinect作為一款游戲機(jī)外設(shè)體感設(shè)備,便顛覆了玩家的互動(dòng)體驗(yàn),這個(gè)不簡單的智能攝像頭能實(shí)時(shí)追蹤你的臉部表情和肢體動(dòng)作,從而實(shí)現(xiàn)“Youjump,Ijump”的效果。除了體感游戲外,3D體感試衣鏡也是體感技術(shù)常見的應(yīng)用。
作為新品及品牌形象展示的重要場所,櫥窗是品牌當(dāng)之無愧的門面擔(dān)當(dāng)。吸睛的櫥窗設(shè)計(jì)不僅承載著品牌的靈魂,還能直接誘導(dǎo)消費(fèi)者購買產(chǎn)品,櫥窗是一種潤物細(xì)無聲的廣告形式。一家日本的品牌服裝店借用體感技術(shù),讓以往靜止的櫥窗模特動(dòng)了起來,它們可以惟妙惟肖的同步模仿消費(fèi)者的肢體語言,動(dòng)作雖然笨拙,卻也讓人忍俊不禁,吸引了不少消費(fèi)者駐足。
7、眼球追蹤技術(shù)
眼球追蹤可以理解為是體感技術(shù)的深度應(yīng)用,它捕捉的是眼球運(yùn)動(dòng)信息。由于眼睛是心靈的窗戶,實(shí)時(shí)追蹤眼球細(xì)微的變化,便可以預(yù)測人的情感和需求,所以眼球追蹤目前主要活躍在心理學(xué)研究領(lǐng)域。與眼球追蹤配合的多是手機(jī)或電子閱讀器,例如,如果把握了眼球運(yùn)動(dòng)軌跡,就可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)翻頁或上下滾動(dòng)。
思密達(dá)國的三星為了促銷GalaxyS4,并突出它的智能暫停技術(shù),利用眼球追蹤技術(shù)在蘇黎世一處人頭攢動(dòng)的大廳里玩了“跟丫死磕”的游戲。游戲規(guī)則很簡單,只要能抵制住獵犬狂吠、藝人賣唱、摩的撞車、路人挑釁等干擾,持續(xù)盯著屏幕中央的GalaxyS4神機(jī)看60分鐘,就可以把真機(jī)打包帶走。挑戰(zhàn)者視線一旦離開,S4可立刻識(shí)別,能量條忽閃后便前功盡棄。