朋友圈廣告太多?騰訊Q3賺了75個億
來源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時間(2015/11/13 9:19:12)
就QQ空間而言,受益于照片編輯等功能的增強,用戶活躍度得以提升。#此處讀懂00后#
微信和WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達到6.50億,比去年同期增長39%。騰訊指出升級語音及視頻聊天功能以及推出群管理工具等功能,提升了用戶體驗。#群管理實在是必要#
游戲還是持續(xù)很賺錢
增值服務(wù)也是收入大頭,同比增長28%至2015年第三季的人民幣205.47億元。
手游。由于騰訊手游多元化帶來的收入持續(xù)增加,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長27%至人民幣143.33億元?崤、多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲、射擊及棋牌游戲等類別游戲中,達到或保持領(lǐng)先地位。主攻高收入、低日活類型智能手機游戲,如角色扮演游戲有IP成功的《熱血傳奇2》。而棋牌類的低ARPU、高日活手游,就主打建立玩家社區(qū)。
PC游戲。PC游戲收入亦有所增加,受主要游戲所推動。#lol#
社交網(wǎng)絡(luò)收入。該項同比增長32%至人民幣62.14億元,增加主要反映從QQ會員及數(shù)字內(nèi)容訂購服務(wù)(閱讀、音樂及視頻)的訂購收入。
聽聽小馬哥在強調(diào)什么
對于財報,騰訊主席兼首席執(zhí)行官馬化騰提了三點:
1.什么賺錢?手游和廣告。
“財務(wù)方面,在執(zhí)行了擴充產(chǎn)品種類的新策略之后,我們的智能手機游戲加速增長。我們的網(wǎng)絡(luò)廣告收入繼續(xù)實現(xiàn)同比翻番的增長!
2.戰(zhàn)略重要?支付搞定了2億用戶。
“移動支付方面,QQ錢包和微信支付綁卡用戶數(shù)超過2億,且支付量驟增,尤其是用戶間交易、電子商務(wù),以及O2O領(lǐng)域的交易!
3.不忘慈善。
“我們利用旗下平臺與超過95家公募機構(gòu)在9月9日聯(lián)合發(fā)起‘9·9公益日’活動,籌集慈善籌款,并為公益機構(gòu)提高認知度。這種獨一無二的‘互聯(lián)網(wǎng)+’活動在我們的合作伙伴和用戶中均取得了深刻的反響。”
在看過上面的數(shù)據(jù)報告之后可以看出,廣告的確是目前騰訊發(fā)展最強勁的動力之一。