俊世太保:強(qiáng)大的微信或許只是半張船票
來源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時(shí)間(2015/7/3 11:27:17)
這些產(chǎn)品由于種種因素現(xiàn)在還未形成爆發(fā),但假如哪天真的爆發(fā),對微信來說恐怕會形成巨大的挑戰(zhàn)。打敗微信的一定不會是一款I(lǐng)M工具。
其實(shí)現(xiàn)在微信有沒有出現(xiàn)問題?我想答案應(yīng)該是肯定的,至少在分發(fā)游戲上,我已經(jīng)看出了一些端倪。在之前騰訊憑借微信傲視群雄,第三方游戲想要登上微信游戲中心相當(dāng)困難。后期騰訊逐漸把資源開放給第三方合作者,這次變革讓騰訊移動游戲再次迎來一個(gè)新的高峰。但這背后其實(shí)是騰訊自身創(chuàng)新的缺失。
而第二次變革,則是早前騰訊游戲都只是騰訊渠道獨(dú)代,但后期也開始選擇上一些競爭對手的應(yīng)用商店導(dǎo)量,甚至于360手機(jī)助手也有大量騰訊游戲的身影。這背后其實(shí)是由于微信游戲中心流量的增長已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)平緩期。
最近騰訊新聞客戶端上線了游戲中心,這可能算是第三次變革了。這次變革是由于微信、手Q、應(yīng)用寶這些渠道,以及外部的渠道資源都用差不多用完的情況下,已經(jīng)沒辦法再維持一個(gè)高速增長。騰訊只能開辟一些新的渠道給游戲?qū)Я鳌rv訊新聞客戶端的用戶其實(shí)和游戲玩家群體的匹配度并不高。具體效果會怎樣,我們拭目以待。
正如我前文所說的,騰訊最大的失誤就是沒有借助微信孵化出足夠強(qiáng)大的平臺。微信公眾號、朋友圈本都應(yīng)該單獨(dú)拿出來孵化出一些新的產(chǎn)品。雖然初期可能會面臨一些痛苦,但一旦成功,這將意味著騰訊將會擁有兩個(gè)新的能夠和微信相匹敵的超級平臺。
也許我的觀點(diǎn)并不會完全正確,但眼下的微信再想要孵化出一些新的產(chǎn)品,其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)困難了。對騰訊來說,微信當(dāng)下確實(shí)是一張很好的移動互聯(lián)網(wǎng)船票,但就長遠(yuǎn)的未來看,如果微信不能幫助騰訊打造一個(gè)完整的生態(tài)圈,幫助騰訊不斷孵化新的平臺、新的入口,那么微信或許只能被稱為半張船票。